Twitter Updates for 2016-01-01 (by friendD)
@friendD: 昨年はスクフェスのオフライン大会開催、デレステのリリース、iPad Proの発売、GFOの強行リリースと、iOS/Android音ゲー関連のマーケットが活発化した1年であったと思われる。しかし結局、最近ではRb+のプレイ頻度が一番高かったりする。
@friendD: 諸々の応対が完了した。あけましておめでとうございます。
@friendD: 昨年はスクフェスのオフライン大会開催、デレステのリリース、iPad Proの発売、GFOの強行リリースと、iOS/Android音ゲー関連のマーケットが活発化した1年であったと思われる。しかし結局、最近ではRb+のプレイ頻度が一番高かったりする。
@friendD: 諸々の応対が完了した。あけましておめでとうございます。